Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.
+repModeratör arkadaşlarım önceki konuyu kapatırsanız çok iyi olur
Başlangıç ve salaklara not
Selam dostlar biliyorsunuz ki önceden test amaçlı anticheatimizi beta testlerine sokmuştuk. Resmon fazlaydı bazı şeyler gereksizdi configler aşırı detaylıydı falan artık bunların hepsini çözdük yani her şey basitleştirilip optimize edildi ve çoğu gereksiz özellik genel olarak configlerden kaldırıldı (daha az detay için) neyse konuyu daha fazla uzatmadan son olarak birşeyler söylemek istiyorum dostlar bu FYACIN veya VB-AC'nin karması falan değil özelliklerinden zaten onları kullanmadığımızı anlayabilirsiniz eğer ki salak salak hala uzatmaya devam ederseniz anticheatimizi deneyip test edebilirsiniz.
Anticheat Özellikleri
Server taraflı çalışan özellikler;
Global ban sistemi
Jumpscare atan ban sistemi
IdentifierCheck
AntiVPN
Entity spam kontrolleri (x saniyede x tane araba spawnlanırsa banlanır)
Blacklisted words phone (QBPhone & GCPhone)
Enchanted ban sistemi (banın açılması çok daha zor)
Blacklisted Crashes (hile yüzünden crash yiyenleri banlar)
Anti Event&Callback Spam
Anti Server Exploit (herkesi kamuya gönderme vs)
Blacklisted Events
Anti Fake Message
Anti Give Weapons
Blacklisted Names
Anti Remove Weapons
Anti Fire Spam
Blacklisted Objects & Peds & Vehicles & Explosions
Event Capvalue
Max Ammo
Anti Economy Fucker
Standalone (Qbus paketlerle de çalışır)
OSMD
Client taraflı çalışan özellikler;
Anti GodMode
Delete Broken Cars
Anti Night Vision
Anti Thermal Vision
Anti Explosive Guns
Anti Cheat Engine
Blacklisted Weapons
Anti Particles
Anti Spectate
Anti Weapon Damage Changer
Anti Speed
Anti Menu Injection
Anti ESX Injection
Anti Stopper
Anti PAC Bypass
Anti License Clear
Anti Command Injection
Standalone (Qbus paketlerle de çalışır)
OSMD
Konsol taraflı çalışan özellikler;
pacban [ID] [Sebep] | Sadece konsoldan kullanilabilir
pacunban [ID] | Sadece konsoldan kullanilabilir
install_ac | Sadece konsoldan kullanilabilir
uninstall_ac | Sadece konsoldan kullanilabilir
packick [ID] [Sebep] | Oyun ici adminligi olan kullanabilir
pacsil | Oyun ici adminligi olan kullanabilir
pacaracsil | Oyun ici adminligi olan kullanabilir
pacpedsil | Oyun ici adminligi olan kullanabilir
pacobjesil | Oyun ici adminligi olan kullanabilir
S.S.S
Anticheat boş ban atıyor : Eğer anticheatin configini ayarlamaktan acizseniz benim yapabileceğim birşey yok.
Güncelleme dosyasını sürekli indirmeli miyim? : Yakında webden çekme olayı yapılacak şu anda altyapısı hazır fakat event blocker ile blocklanabildiğinden yapmıyoruz.
Anticheatte bir hata aldım. Yardım ediyor musunuz? : Tabii ki evet istediğiniz zaman ticket açıp bize ulaşabilirsiniz.
Anticheat Log Görünümü
Ekli dosyayı görüntüle 64256
Discorda katılmak için imzaya bakabilirsiniz
Başarılar dilerim. İyi forumlar.Moderatör arkadaşlarım önceki konuyu kapatırsanız çok iyi olur
Başlangıç ve salaklara not
Selam dostlar biliyorsunuz ki önceden test amaçlı anticheatimizi beta testlerine sokmuştuk. Resmon fazlaydı bazı şeyler gereksizdi configler aşırı detaylıydı falan artık bunların hepsini çözdük yani her şey basitleştirilip optimize edildi ve çoğu gereksiz özellik genel olarak configlerden kaldırıldı (daha az detay için) neyse konuyu daha fazla uzatmadan son olarak birşeyler söylemek istiyorum dostlar bu FYACIN veya VB-AC'nin karması falan değil özelliklerinden zaten onları kullanmadığımızı anlayabilirsiniz eğer ki salak salak hala uzatmaya devam ederseniz anticheatimizi deneyip test edebilirsiniz.
Anticheat Özellikleri
Server taraflı çalışan özellikler;
Global ban sistemi
Jumpscare atan ban sistemi
IdentifierCheck
AntiVPN
Entity spam kontrolleri (x saniyede x tane araba spawnlanırsa banlanır)
Blacklisted words phone (QBPhone & GCPhone)
Enchanted ban sistemi (banın açılması çok daha zor)
Blacklisted Crashes (hile yüzünden crash yiyenleri banlar)
Anti Event&Callback Spam
Anti Server Exploit (herkesi kamuya gönderme vs)
Blacklisted Events
Anti Fake Message
Anti Give Weapons
Blacklisted Names
Anti Remove Weapons
Anti Fire Spam
Blacklisted Objects & Peds & Vehicles & Explosions
Event Capvalue
Max Ammo
Anti Economy Fucker
Standalone (Qbus paketlerle de çalışır)
OSMD
Client taraflı çalışan özellikler;
Anti GodMode
Delete Broken Cars
Anti Night Vision
Anti Thermal Vision
Anti Explosive Guns
Anti Cheat Engine
Blacklisted Weapons
Anti Particles
Anti Spectate
Anti Weapon Damage Changer
Anti Speed
Anti Menu Injection
Anti ESX Injection
Anti Stopper
Anti PAC Bypass
Anti License Clear
Anti Command Injection
Standalone (Qbus paketlerle de çalışır)
OSMD
Konsol taraflı çalışan özellikler;
pacban [ID] [Sebep] | Sadece konsoldan kullanilabilir
pacunban [ID] | Sadece konsoldan kullanilabilir
install_ac | Sadece konsoldan kullanilabilir
uninstall_ac | Sadece konsoldan kullanilabilir
packick [ID] [Sebep] | Oyun ici adminligi olan kullanabilir
pacsil | Oyun ici adminligi olan kullanabilir
pacaracsil | Oyun ici adminligi olan kullanabilir
pacpedsil | Oyun ici adminligi olan kullanabilir
pacobjesil | Oyun ici adminligi olan kullanabilir
S.S.S
Anticheat boş ban atıyor : Eğer anticheatin configini ayarlamaktan acizseniz benim yapabileceğim birşey yok.
Güncelleme dosyasını sürekli indirmeli miyim? : Yakında webden çekme olayı yapılacak şu anda altyapısı hazır fakat event blocker ile blocklanabildiğinden yapmıyoruz.
Anticheatte bir hata aldım. Yardım ediyor musunuz? : Tabii ki evet istediğiniz zaman ticket açıp bize ulaşabilirsiniz.
Anticheat Log Görünümü
Ekli dosyayı görüntüle 64256
Discorda katılmak için imzaya bakabilirsiniz
Başta zaten method o şekildeydiClient taraflı çalışan özellikler;
Antistopper ? Client ?
Client üzerinde olan her şey executorlar üzerinden manipüle edilebilir şekildedir. Bu yüzden yapmanızı önerdiğim şey şudur.
Server sided şekilde oyuna girenleri (Hiç bir framework'e bağlı olmadan çekebilirsiniz) tut. Belirli aralıklarla istek at client'a client'tan server'a feedback olmaz ise demek ki client'in çalışmıyordur ve oyuncuyu yasaklayabilirsiniz. Bunun garanti fixi budur başka bir şekilde kimse önüne geçemez.
Timeouttan kastım server ile client bağı koptuğu için ban atmasıydı. Test ettiğim değerler ise 10 & 15 kişi arası bir test sunucusundaydı örneğin 10 kişiden sadece 2si saçma bir şekilde ban yiyordu. Ayrıca çoğu execin stopperi şu anda clientten bile engellenebiliyor. Bahsettiğim onClientResourceStop eventi değil yanlış anlaşılma olmasın. Ayrıca kendi tecrübelerime göre konuşuyorum. Belki yazdığım kod hatalıydı üzerinde 1, 2 gün durup tam bir çözümünü bulamadıktan sonra yorum satırına almıştım dediğim gibi emin değilim fakat şu an bahsettiğim executorların stopperları fix"Garanti fixi bu değildir" derken tam olarak hangi bilgiye dayanarak söylüyorsun ? +150 çeken yoğun bir sunucuda test ettin tam performans sonuç vermedi mi ? Yada daha düşük oyunculu bir sunucuda gerekli denemeleri yaptıktan sonra hatalarla mı karşıya kaldın ?
AddEventHandler('playerConnecting', function(playerName, setCallback, deferrals)
AddEventHandler('playerDropped', function(reason)
Senin için olayı daha basite indirgeyerek anlatayım. Oyuncu oyuna girerse playerConnecting'den geçmek zorundadır. Oyuncu timeout & crash gibi bir sorunla karşı karşıya kalırsa playerDropped'dan geçmek zorundadır.
Tabi çoğu kişi anticheat'i standalone yapmadığı için bu tür problemlerle karşı karşıya kalabilir.
Kod örneği;
variablePlayer = {}
playerConnecting > eventingden geçti
variablePlayer[source] =true
5 dakikada bir eventte kontrol ettir (tamamiyle süresi sana bağlı ve yormaz) -1 şekilde istek at dönenleri başka bir değişkende kontrol ettir.
eğer oyuncu düşerse playerDropped > variablePlayer[source] = false
Burada söylediğin problemin yaşanabileceği bir kod varyasyonu gösterir
Timeouttan kastım server ile client bağı koptuğu için ban atmasıydı. Test ettiğim değerler ise 10 & 15 kişi arası bir test sunucusundaydı örneğin 10 kişiden sadece 2si saçma bir şekilde ban yiyordu. Ayrıca çoğu execin stopperi şu anda clientten bile engellenebiliyor. Bahsettiğim onClientResourceStop eventi değil yanlış anlaşılma olmasın. Ayrıca kendi tecrübelerime göre konuşuyorum. Belki yazdığım kod hatalıydı üzerinde 1, 2 gün durup tam bir çözümünü bulamadıktan sonra yorum satırına almıştım dediğim gibi emin değilim fakat şu an bahsettiğim executorların stopperları fix
Euleniniz varsa girip deneyebilirsinizDostum sana bahsettiğim şey client üzerinden yapılan tüm işlemlerin Anticheat'i stopladığında deaktif olacak. Atıyorum 2,3 tane script'e yerleştir hepsini aynı anda stoplayan executor bile var ?
Senin savunduğun şey client'a yazdığın kod executor stopladığında bile çalışmaya devam etmesi komik geliyor bana![]()
Bu arada dediğiniz sistemi denedim ne gariptir ki getgametimerli yaptığım sistemden daha iyi işliyorFYAC kullanan var mı arkadaşlar ?Dex saldıktan sonra pek bir işlevini gördüğümü sanmıyorum
xD5 tllik kürt fyac'dan kat kat iyi gözüküyori bence pardon api anticheat diyecektim fyac yanlış oldu
Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın veya kayıt olun!